Desmos merupakan Software atau aplikasi yang digunakan dalam pembelajaran khususnya matematika. Software ini menyediakan aktivitas belajar gratis yang didesain secara cermat oleh guru guna mendukung dan mengakomodasi berbagai cara siswa mengenal matematika.
Sebelum beranjak ke langkah-langkah
membuat animasi lemparan bola basket, pastikan terlebih
dahulu
bahwa Anda telah membuat akun pada aplikasi ini. Caranya sebagai berikut:
1.
Klik “Daftar’ yang ada di pojok kanan atas tampilan website
Maka akan tampil kolom ceklis yang harus di klik dan pilih: Daftar
dengan google
Pilih Kustom/ custom pada bagian kiri ‘Aktivitas anda’
Pilih ‘aktifitas baru’ di sisi sebelah kanan atas
Tulis judul aktivitas, contoh Membuat Animasi Lemparan Bola Bas
Tulis judul aktivitas, contoh Membuat Animasi Lemparan Bola Basket, kemudian klik ‘create new activity’
2. Membuat Animasi Lemparan
Bola Basket
1) Pembuatan animasi lemparan bola
basket. Tahap ini dilakukan setelah peserta didik melakukan penghitungan untuk
menemukan persamaan
kuadrat terlebih dahulu.
Setelah itu, buka slide baru pada Desmos lalu pilih math tools ‘graph’
yang terdapat
pada
sebelah kiri slide.
2) pada bagian tools graph yang telah terbuka klik edit graph yang kemudian akan muncul kotak untuk menambahkan item yang diperlukan. Dapat dilihat pada gambar di bawah ini:
3) Klik
tanda
“+” (add item) pada bagian pojok kiri atas pilih expression (f(x)) kemudian pada baris pertama ketikkan persamaan
kuadrat yang
telah diperoleh pada tahap sebelumnya, maka akan muncul grafik
fungsi kuadrat.
4) Kemudian pada baris kedua akan dimasukkan gambar yang telah didownload
dengan klik add item pilih
image lalu akan diarahkan pada file yang tersimpan di
laptop/ PC.
5) Langkah berikutnya setelah gambar telah muncul
pada grafik, lakukan pengaturan bagian image yaitu pada center, yang semula (0.0) diubah
menjadi (t, f(t)) supaya bola
dapat bergerak sepanjang
lintasan grafik. Seperti gambar di bawah
ini: